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拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

2019-03-26|官方

近日在一档由日本资深广播电视机构NHK WORLD推出的纪录片潮流纪录片难以想象的深圳速度中拉结尔手游制作人廖宇接受了外媒的采访并谈到拉结尔手游的创作历程

拉结尔是一款由广州帝释天研发腾讯游戏独家发行的暗黑品类ARPG手游游戏还原了暗黑经典玩法在地牢探险的基础上专设地图探索模式并加入了诸多自由度和随机性的设定如丰富技能自由搭配天赋装备随机组合触发套装效果等再?#30001;?#21452;英雄切换所带来的多流派战斗衍生等全方位保证玩家的游戏代入和体验感受

拉结尔制作人廖宇接受国外媒体电视台采访

 

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

国创暗黑五年品质打磨

从初心到恒心拉结尔手游制作人廖宇在接受采访的过程中回顾了从家庭环境的熏陶对暗黑游戏的热爱到亲自创作开发一款全新的暗黑品类ARPG手游的心路历程“在现在这样的手游时代我希望创造一款更高品质更加好玩的手游让更多的游戏玩家感到兴奋”廖宇如是介绍自己的最初的想法为了开发拉结尔手游廖宇以及他的团队耗时五年时间以匠心打造这款国创暗黑高品质游戏

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

开发者初心——做一款好玩的游戏

拉结尔手游整体风格上比较偏向暗黑风格采访中廖宇表示“我喜欢这类游戏的探索性以及挑战性希望这款手游也能给玩家们带来这种挑战和探索的乐趣”据悉廖宇因为热爱暗黑类型游戏就想在移动端创造出一款可以像暗黑游戏一样复杂深邃能够深深吸引玩家来玩的游戏

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

以下为廖宇接受外媒采访实录

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

记者廖宇你好请先介绍一下你自己吧

廖宇我来自云南小城市家里面从小也是做游戏厅生意的过去我们会接触一些日本或者美国研发的游戏如今中国的游戏行业在?#27426;?#30340;发展我们也致力于发展中国本土的高品质游戏

记者?#32791;?#22312;一个游戏氛围浓厚的家庭长大而如今成为了一个游戏开发者这其中经历了什么变化呢

廖宇游戏其实是一个文化载体在现在这样的手游时代我希望创造一款更高品质更加好玩的手游让更多的游戏玩家感到兴奋我本人十分喜欢暗黑风格的游戏目前我们公司也正在开发这样一款暗黑风格的ARPG手游我喜欢这类游戏的探索性以及挑战性希望这款手游也能给玩家们带来这种挑战和探索的乐趣

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

记者?#32791;?#33457;了多久来开发这款游戏

廖宇五年目前我们正在制作的这款游戏对于我来说意义重大五年时间打磨一部作品对于每个人每个团队来说都是一件大事

记者开发这个游戏的五年对你来说是很轻松还是困难呢

廖宇开发暗黑品类的ARPG手游并不很容易因为这个品类在中国比较特别我自?#21644;?#26102;兼任CEO和制作人两个身份所以我不得不从公司发展以及如何做出款好玩的手游两个维度去权衡这个过程不容易但是同时这个过程也很刺激很让我自己感到兴奋开发的过程是非常有趣的虽然伴随着?#37096;?#21644;困难但我们都克服了

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

记者?#32791;?#23545;于日本的动漫和游戏文化有什么看法

廖宇其实我小时候就喜欢日本的动漫和游戏虽然我?#25442;?#35828;日语但是大部分我都能听的懂不仅仅是我还有我身边的朋友们都喜欢日本的动漫和游戏我特别欣赏动漫游戏从业者的?#24230;?#25105;是说如果你仔细去想一想这其实是一件很幸福很浪漫的事我自己也想这样?#24230;?#30340;去进行游戏开发

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

记者?#32791;?#35273;得中国未来游戏行业发?#22815;?#22914;何和日本会有什么样的不同

廖宇?#20309;?#26469;十年中国游戏行业发?#22815;?#26377;很大的转变在过去的中国玩游戏是一件不被认同的事近年来这样的情况已经得到了改善政府对于这个行业的关注度也在提高未来我们应该会见到更多世界?#31471;?#24179;的游戏开发而就中国目前的行业现状而言其实?#36824;?#26159;研发实力还是游戏收入中国?#23478;?#32463;很强了

记者非常?#34892;?#20320;能够接受我们的采访我真的想尽快玩到这款游戏

拉结尔制作人廖宇接受外媒NHK采访 谈开发游戏的初心

拉结尔手游制作人廖宇在接受采访时信心满满相信这款游戏在未来将以更加成熟的面貌走向市场唤醒每一位玩家心中最本源的游戏快乐

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